| Plan de formation 2025-2026 |
| Formation 18h hors temps de classe |
RUN-Projet Cap-Code
| Code Gaïa : Inscription Equipe RUN | Module : - |
| Retenez ces deux codes qui vous permettront de vous inscrire à cette formation au sein de l'application Gaïa. | |
| Type formation : formation au choix |
| Restriction(s) public : Enseignants souhaitant participer au projet académique Cap-Code |
| Cycle(s) : Cycle 3 |
| Objectif(s) : | Découvrir les principes de la programmation visuelle
S'approprier l'environnement de programmation Scratch Préparer la participation de la classe au projet académique Cap-Code |
| Contenus : | Première session :
présentation des principes de la programmation visuelle découverte de la plateforme Scratch mise en pratique : coder une histoire simple Deuxième session : présentation du projet académique Cap-Code découverte de la plateforme CAPYTALE et des activités Codabloc découverte des ressources d'accompagnement mise en pratique : coder un jeu très simple Page de présentation de l'action : https://www.pedagogie.ac-nantes.fr/numerique-et-enseignement/pedagogie-innovation/cap-code-des-defis-ludiques-de-programmation-au-cm-1572542.kjsp |
| Responsable(s) : | DRANE (Délégation Régionale Académique au Numérique Educatif) |
| Intervenant(s) : | Equipe numérique (RUN 53) |
| Type candidature : individuelle | Durée : 2x3H |
| Précision(s) : | Date du premier présentiel : 5 novembre 2025 de 14h00 à 17h00
Date du premier présentiel : 7 janvier 2026 de 14h00 à 17h00 Lieu : DSDEN, Laval ATTENTION : inscription par mail à l'adresse cpdnum53@ac-nantes.fr 10 places Si possible, apporter un ordinateur portable. |