Les instructions permettant de programmer les actions du manchot sont au nombre de cinq :
  • avancer,
  • reculer,
  • pivoter à gauche,
  • pivoter à droite,
  • manger le poisson.

Attention : le manchot ne doit pas tomber dans l'eau ni sortir de la grille !

Le manchot est orienté. Les intructions s'appliquent conformément à son axe d'orientation :
Une création du Groupe RUN 53 - © septembre 2019