Les instructions permettant de programmer les actions du manchot sont au nombre de cinq :
  • avancer ;
  • reculer ;
  • pivoter à gauche ;
  • pivoter à droite ;
  • manger le poisson.

Attention : le manchot ne doit pas tomber dans l'eau ni sortir de la grille !

Le manchot est orienté. Les intructions s'appliquent conformément à son axe d'orientation :
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